Rabu, 29 September 2010

wuuu!!!!! ni lah kapal -kapal yg berhantu spanjang sejarah!!!!

1. The Flying Dutchman

Spoiler for The Flying Dutchman
:


Sebuah legenda, gak ada hantu kapal yang lebih terkenal daripada Flying Dutchman, yang udah mengilhami banyak lukisan, cerita horor, film, dan bahkan sebuah opera. Kapal itu pertama kali disebutkan pada akhir 1700-an di George buku pelaut Barrington’s Voyage ke Botany Bay, dan sejak itu legendanya terus tumbuh, berkat berbagai penampakan nelayan dan pelaut. Awalnya, Flying Dutchman adalah kapal yang berlabuh dari Amsterdam. Dikapteni seorang pria bernama Van der Decken. Kapal itu menuju Hindia Timur ketika menghadapi cuaca berbahaya di dekat Cape of Good Hope. Bertekad untuk melewatinya, Van der Decken menjadi gila, membunuh pasangan pertama, dan bersumpah bahwa ia bakal melintasi Cape. Walaupun melakukan berbagai usaha, akhirnya kapal tenggelam. Menurut legenda, Van der Decken dan kapal hantunya dikutuk untuk berlayar selama-lamanya. Sampai hari ini, banyak nelayan dan pelaut mengklaim telah melihatnya menyeberangi lautan.
Quote:
2. Mary Celeste

Spoiler for Mary Celeste:


Mary Celeste (kadang-kadang salah eja sebagai "Marie Celste") adalah kapal dua tiang jenis pengangkut kargo dan penumpang yang ditemukan di Samudra Atlantik kehilangan kejantanan dan terabaikan meskipun terdapat fakta bahwa cuaca cerah serta mempunyai kru dan pelaut yang berpengalaman. Mary Celeste dalam kondisi layak melaut ketika meluncur menuju ke arah Selat Gibraltar pada 1872.Kapal tersebut berada di lautan selama sebulan dan telah enam bulan lamanya penuh dengan persediaan makanan di dalamnya. Muatan barangnya terlihat tak tersentuh dan barang-barang pribadi milik penumpang serta kru tetap berada di tempatnya, termasuk barang-barang berharga.Para kru tak pernah terlihat ataupun terdengar lagi. Menghilangnya mereka sering disebut-sebut sebagai misteri bahari terbesar sepanjang masa.

Nasib para kru menjadi subyek banyak spekulasi; teori berkisar antara asap alkoholik hingga gempa bumi bawah laut, semburan air, hingga penjelasan paranormal terkait dugaan makhluk asing, UFO, monster laut serta dugaan fenomenal Segitiga Bermuda.

Mary Celeste sering digambarkan sebagai prototipe kapal hantu sejak ditemukan terlantar tanpa penjelasan yang nyata dan namanya menjadi sinonim dalam budaya modern untuk kejadian yang sama.
Quote:
3. Lady Lovibond

Spoiler for Lady Lovibond:


13 Februari 1748, kapten kapal ini baru aja menikah diatas kapal pesiarnya. Hanya karena cemburu, akhirnya pesta jadi membawa petaka. Kapal tenggelam dengan semua penumpang didalamnya. Anehnya, kapal ini muncul ke permukaan tahun 1798. Dan kejadian itu terus berulang setiap 50 tahun.
Quote:
4. The Joyita

Spoiler for The Joyita:


Kapal ini bersama dengan 25 penumpang dan awaknya dalam perjalanan ke Kepulauan Tokelau ketika sesuatu terjadi tahun 1955. Semua usaha penyelamatan dilakukan, tapi tiba-tiba semua penumpangnya menghilang. Hanya tas dokter dan beberapa perban berdarah aja yang ditemukan.
Quote:
5. The Octavius

Spoiler for he Octavius:


Walaupun sekarang dianggap lebih legenda daripada apa pun, cerita tentang Octavius tetap salah satu yang paling terkenal dari semua cerita kapal hantu. Cerita tanggal kembali ke 1775, ketika dikatakan bahwa sebuah kapal penangkap ikan paus yang disebut Herald sengaja menemukan Octavius mengambang tanpa tujuan di lepas pantai Greenland. Crewmembers dari Herald naik Octavius, di mana mereka menemukan tubuh para awak dan penumpang semua beku oleh dingin arktik. Paling menonjol, para kru menemukan kapten kapal masih duduk di mejanya, pertengahan menyelesaikan sebuah entri log dari 1762, yang berarti telah Octavius terapung selama 13 tahun. Menurut legenda, ia akhirnya menemukan bahwa sang kapten telah mempertaruhkan untuk membuat cepat kembali ke Inggris dari Timur melalui Northwest Passage, tetapi bahwa kapal telah menjadi terperangkap di dalam es. Jika benar, ini akan berarti Octavius telah menyelesaikan bagian ke Atlantik sebagai hantu kapal, para awak dan kapten lama mati terekspos sampai unsur.

Sabtu, 11 September 2010

fatal frame II

Fatal Frame II menggunakan mekanika game sangat mirip dengan pendahulunya, dengan beberapa perubahan dan update. Untuk sebagian besar dari permainan Anda mengontrol Mio Amakura, kecuali untuk beberapa adegan pendek di mana Anda mengendalikan kembar kakak adiknya Mayu. adegan Mayu adalah tidak seperti permainan biasa, Namun, dilihat dengan filter abu-abu saat dia bergerak dari satu tempat ke tempat berikutnya, memberi petunjuk pemutar seperti ke mana harus pergi. Dalam gameplay normal, kesehatan Mio yang ditampilkan sebagai bar di sudut kanan bawah, meskipun hanya selama pertempuran dan dalam modus Finder.Jika dia atau kesehatan Mayu's habis, permainan akan berakhir. Hidup dapat diisi ulang dengan menggunakan item penyembuhan yang berbeda yang tersebar di seluruh permainan. Ada juga sebuah item khusus yang disebut Batu Cermin, yang mengembalikan kehidupan Mio untuk penuh sekali ketika habis, dan kemudian istirahat, hanya satu dapat dilakukan setiap saat. Mio juga memiliki lampu senter, yang dapat ditujukan pada arah yang berbeda, meskipun lampu senter tidak akan bekerja di semua bidang. satu-satunya senjata Mio's adalah Kamera Obscura, kamera antik dengan kemampuan untuk mengambil gambar hantu dan mengusir mereka. Sebagai "amunisi" kamera menggunakan film-film kualitas yang berbeda.Jenis-07 film, jenis film terlemah, tidak terbatas, namun jenis lainnya harus dikumpulkan seluruh permainan; yang terkuat yang paling langka itu. Kamera dapat dilengkapi dengan fungsi khusus dan dengan lensa khusus, semua yang memberikan beberapa kemampuan khusus yang berguna dalam pertempuran; ini harus ditemukan dalam permainan, atau diperoleh sebagai hasil dari beberapa playthroughs. Akhirnya, kamera Fungsi Dasar dan lensa khusus dapat ditingkatkan dengan menggunakan orbs semangat yang ditemukan dalam permainan, dan poin yang diterima dari memotret hantu. Ini poin yang diterima dari setiap gambar tergantung pada akurasi tembakan dan, selama pertempuran, waktu dan kerusakan yang disebabkan, serta bonus ditembak ditumpuk (diperoleh dengan menggunakan lensa dan mengambil gambar khusus). fitur kamera juga termasuk filamen, yang ditampilkan di sudut kanan bawah. filamen yang menyala merah saat menghadapi hantu bermusuhan, dan berfungsi sebagai indikator dari kedua arah dan jarak, tetapi juga akan menyala biru ketika ada hantu bermusuhan non-dekatnya. Selama permainan, Mio harus menjelajahi daerah seluruh desa dan bangunan pusat, dan kebutuhan untuk menemukan berbagai objek dan memecahkan teka-teki untuk memajukan. Sepanjang permainan, Mio akan menghadapi berbagai jenis hantu, beberapa di antaranya muncul tiba-tiba sementara beberapa muncul selama cutscenes. Selain hantu bermusuhan, ada banyak hilang dan roh tersembunyi Mio bisa foto untuk poin. Hantu-hantu hilang sering berbicara, memberikan beberapa informasi yang berhubungan dengan cerita, atau sebuah petunjuk tentang bagaimana kemajuan. Salah satu hantu adalah kasus khusus: hantu anak terkunci di gudang, Itsuki, akan memberikan petunjuk apa yang harus dilakukan dan membantu Mio.Permainan ini dibagi dalam beberapa bab, terutama terkait dengan daerah-daerah tertentu yang Mio dilihat saat ia mengejar setelah kakaknya. Dalam bab ketujuh, Mio sebentar baik kehilangan senter dan Camera Obscura, dan harus resor untuk menghindari hantu tanpa sarana untuk melawan. Jumlah bab adalah sembilan, dengan sepuluh bab khusus yang tersedia di Hard dan pengaturan kesulitan Nightmare. Permainan dapat disimpan di lentera merah tersebar di seluruh desa. Tidak ada batasan berapa kali Anda dapat menyimpan, namun Anda tidak dapat menyimpan jika ada hantu bermusuhan dekat-dalam kasus-kasus, lampu akan keluar dan tidak dapat digunakan. Tidak seperti di Fatal Frame pertama, tidak ada cara untuk mengembalikan amunisi film; Anda harus berjalan keluar dan menggunakan semua film yang ditemukan dalam permainan, Anda akan memiliki kiri adalah jenis paling lemah. Permainan memiliki sebuah permainan baru ditambah fitur, di mana Anda dapat memulai permainan baru sambil menjaga kamera Anda dengan semua fungsi khusus, lensa dan upgrade dari game sebelumnya, serta semua tersimpan item penyembuhan dan film. Lebih dari beberapa playthroughs Anda dapat membuka konten bonus berbagai, termasuk mode misi, pakaian yang berbeda, fitur galeri dan lensa khusus untuk kamera. Dalam mode misi, pemain disajikan dengan tantangan, biasanya untuk mengalahkan hantu tertentu secepat mungkin atau mendapatkan poin setinggi mungkin, baik secara keseluruhan atau dengan satu tembakan. Direktur edisi Potong untuk Xbox juga memiliki mode FPS, di mana Anda dapat bermain melalui seluruh permainan dalam orang pertama. Hal ini banyak dalam memperbaiki masalah yang melekat dengan lokasi kamera tetap; di terburuk, ada beberapa lemari kecil yang sulit untuk berjalan ke dalam, seperti ketika kamera beralih lokasi karakter akan berputar dan melangkah keluar kanan lemari Andamencoba untuk masuk. Sayangnya, modus FPS juga menghapus beberapa atmosfer permainan. Versi Xbox juga memiliki fitur baru dengan efek permainan: sebuah toko di mana Anda dapat perdagangan poin dari gambar untuk penyembuhan item dan film. [Sunting] Sinopsis
Saudara kembar Mio dan Mayu Amakura mengunjungi tempat di mana mereka digunakan untuk bermain sebagai anak-anak, yang karena ditelan oleh bendungan segera, ketika Mayu, yang berjalan dengan pincang setelah kecelakaan kecil, mengikuti kupu-kupu merah misterius jauh ke hutan. Mio, prihatin untuk saudara kembarnya, berikut, dan dua anak perempuan dituntun ke sebuah desa tertutup kabut. Meskipun kelihatannya ditinggalkan, si kembar segera menyadari bahwa jiwa-jiwa disiksa orang mati berkeliaran, selamanya mengenang hari upacara mereka gagal yang terjebak dalam keadaan ini. Mayu segera jatuh di bawah mantra desa dan, memberi isyarat oleh kupu-kupu merah, dia memimpin kakaknya lebih dalam desa. Sebagai chases Mio setelah, ia perlahan-lahan belajar dari Crimson Ritual Kurban, kegagalan yang menyebabkan bencana dikenal sebagai Pertobatan, yang terselubung desa dalam kegelapan. Di bawah desa ada sistem terowongan, dan pada titik terdalam ada lubang yang dalam yang disebut jurang maut neraka, di mana jiwa-jiwa orang mengumpulkan mati. Agar lubang ini tertutup, sepasang kembar lahir di desa diperlukan untuk melakukan ritual sekitar setiap dekade, di mana kembar sulung mencekik itu [yang lebih muda 1], setelah itu jiwa muda kembar tetap untuk menjaga desa sebagai kupu-kupu merah.Terakhir pasangan kembar, Yae dan Sae Kurosawa, mencoba melarikan diri nasib ini, dibantu oleh Itsuki Tachibana, kembar Tersisa dari ritual, sebelumnya gagal.Selama mereka mencoba melarikan diri, Sae tertangkap dan dibawa kembali ke desa, sementara Yae menjadi hilang di hutan. Para penduduk desa mencoba untuk berimprovisasi dan ritual lengkap dengan kembar tunggal, dan digantung Sae. upaya itu gagal, dan mengakibatkan hilangnya Pertobatan dan desa. Sepanjang permainan, beberapa hantu lihat Mio sebagai Yae dan tampaknya berharap dia melakukan ritual dengan Mayu, dengan pengecualian Itsuki, hantu yang mencoba untuk membantunya yang percaya dua untuk menjadi kembar Kurosawa, dia mencoba untuk membantu mereka melarikan diri dari desa lagi. Menjelang akhir permainan, ketika Mio akhirnya kembali dengan kakaknya dan perencanaan pelarian mereka, ia menemukan sebuah dokumen yang ditinggalkan oleh sebuah cerita rakyat tentang urutan mengunjungi kembar [2]. Di desa, kembar yang lahir kedua dianggap lebih tua, karena mereka membiarkan lebih lemah, "muda" akan lahir kembar pertama. Ini benar-benar membalikkan nasib Mio yang dimaksudkan: bukannya mengorbankan dirinya sendiri, dia mencekik saudara kembarnya, nasib yang telah mendorong banyak kembar Tersisa sebelumnya untuk kegilaan dan bunuh diri. Endings Ada empat ujung potensial untuk permainan. Crimson Butterfly Akhir (Easy / Normal kesulitan): Mio memasuki situs korban untuk melihat berdiri Mayu oleh altar batu, dan pendekatan-nya. Mayu mengatakan bagaimana ia merasa kewalahan karena harus hidup dan mati secara terpisah dari kakaknya, tetapi dengan melakukan ritual mereka bisa bersatu sebagai satu yang, sebagai penduduk desa percaya. Dengan Mayu terletak di atas altar batu, Mio lebih menarik dan membungkus tangan Mio di sekitar leher saat ia meminta Mio untuk membunuhnya. Desak oleh Mayu permohonan tenang dan para imam hantu menggedor staf mereka, Mio mencekik Mayu. Hantu-hantu dari dua pelayat mengambil mayat Mayu dan melemparkannya ke jurang maut neraka. Ngeri, Mio perlahan-lahan menyadari apa yang telah dilakukan, hanya untuk melihat kupu-kupu yang adalah roh Mayu yang naik dari jurang maut. Dia chases melalui desa putus asa, meminta maaf. Kupu-kupu yang terbang Mayu kembali, hanya untuk merumput jari Mio dan kemudian terbang, hilang di antara ribuan kupu-kupu. Pada akhir kredit, Mio terlihat duduk sendirian di bangku dekat danau baru. Tanda dari Sisa, memar dalam bentuk kupu-kupu merah, samar-samar dapat dilihat di lehernya. Neraka Abyss Akhir (Hard / Nightmare kesulitan): Mio menggunakan Camera Obscura untuk memisahkan Mayu dari semangat Sae Kurosawa, kembaran dikorbankan terakhir, yang telah memiliki-nya. Jatuhnya dua kembali menuju Abyss, tapi Mio meraih memegang pergelangan tangan Mayu's. Gadis itu roh merosot ke Abyss dengan jeritan. Mio ingat peringatan Itsuki tidak untuk melihat ke dalam jurang maut, hanya untuk melakukannya. Deep di bawah ini, dia melihat massa terkutuk roh.Mio berhasil menarik adiknya dan ditunjukkan menggosok matanya. Dia kemudian menceritakan bagaimana dia tidak tahu bagaimana mereka melarikan diri desa, tapi ia dan Mayu ditemukan pingsan di hutan. Sebelum kredit, Mio dan Mayu terlihat duduk bersama di bangku yang sama seperti pada akhir pertama. Mio kemudian terbukti memiliki perban menutupi matanya, menunjukkan bahwa ia kehilangan penglihatannya melihat ke dalam jurang maut. Scent berlama Akhir (melarikan diri dalam kesulitan apapun, hanya disebut dalam Director's Cut juga, seorang "Game Over"): Mio menyadari ia tidak bisa menepati janjinya untuk Mayu dan melarikan diri sendirian. Sementara berjalan, dia mendengar suara Sae bertanya, "Apakah Anda meninggalkan aku lagi?" Dia ragu-ragu, mendengar suara Itsuki beritahu agar tidak melihat ke belakang. Mio Mayu's mendengar suara berkata, "Mio ... tidak kami berjanji? Bersama selalu ..." Ia berbalik, pemikiran itu Mayu, hanya untuk melihat Sae mengancam bergerak ke arahnya. Mio membeku di shock dan rasa takut sebagai Sae mendekatinya, dan semuanya berjalan hitam. Setelah itu, Mio terbangun oleh sebuah sungai sendirian.Khawatir, dia menelepon ke Mayu berulang kali, namun tidak menerima jawaban.Kedua Sae dan bersumpah Mayu menunggu selamanya untuk saudara mereka. Janji Akhir (Fatal kesulitan, Director's Cut saja): Mio berjalan menuruni terowongan untuk sampai ke lokasi korban. Ketika dia melihat Mayu menuju jurang maut di trans, ia berseru nama dan berjalan padanya. Para imam gedoran lenyap dan staf mereka, sebagai Mio berjalan, Yae yang memisahkan roh dari tubuhnya. Yae berjalan ke arah Mayu, yang mengambil bentuk Sae saat ia berbalik ke wajah kembarannya. Yae meminta maaf karena meninggalkan adiknya sendirian dan Sae mengampuni dia. Si kembar bergandengan tangan dan berjalan menuju pit, berjanji untuk bersama selama-lamanya. Menyadari bahwa mereka berdua berniat untuk melompat, Mio berjalan menuju ke Sae, yang menggunakan Mayu sebagai tuan rumah. Tepat sebelum mereka jatuh, dia membungkus memeluk pinggang dan menarik Sae Mayu untuk keselamatan. Dengan ritual berikutnya, kupu-kupu merah terbang dari jurang maut dan off ke langit. Jiwa penduduk desa dan korban Pertobatan terlihat di seluruh desa, mengamati kupu-kupu. Mio dan Mayu meninggalkan desa, bergandengan tangan. Mayu mengaku bahwa ia kewalahan oleh fakta bahwa mereka akan hidup dan mati secara terpisah. Mio mengatakan bahwa, meskipun yang akan terjadi, ia tidak akan membiarkan Mayu pergi lagi. Matahari terbit karena permainan berakhir. [Sunting Karakter]





Mio Amakura: Yang lebih muda dari si kembar Amakura dan karakter utama dari permainan. Dia adalah rohani kurang menyadari dari saudara kembarnya, tetapi juga kurang rentan terhadap hantu. Sejak Mayu terluka kakinya saat mereka bermain bersama, dia merasa bertanggung jawab atas kecelakaan itu.


Mayu Amakura: The tua si kembar Amakura. Dia memiliki rasa spiritual yang kuat, dan ini dia daun rentan untuk dipengaruhi atau dimiliki oleh hantu. Pada poin, sementara di desa hilang, ia menjadi dimiliki oleh Sae. Dia berjalan dengan pincang permanen setelah kecelakaan kecil, dan sangat bergantung pada adiknya, Mio. 


Yae Kurosawa: Dianggap sebagai sulung dari si kembar Kurosawa, meskipun lahir [kedua 1] [2]. Yae mencoba melarikan diri dari melakukan ritual dengan adiknya Sae, tapi mereka dipisahkan dan Yae hilang di hutan. Ketika ia menemukan jalan kembali, desa itu menghilang, dan ia kehilangan ingatannya. Dia ditemukan oleh Ryozo Munakata, dan mereka kemudian menikah. 


Sae Kurosawa: Dianggap sebagai lebih muda dari si kembar Kurosawa, walaupun lahir pertama [1] [2]. Dia kurang bertekad untuk melarikan diri dari ritual dari adiknya, Yae, dan merasa puas dengan mereka yang bersama-sama. Mereka terpisah selama mencoba melarikan diri mereka, dalam suatu kecelakaan menakutkan mirip dengan waktu Mayu terluka kakinya. Sae dibawa kembali ke desa dan digantung dalam ritual itu. Perasaannya yang telah ditinggalkan oleh kakaknya menyebabkan ritual gagal. Nya semangat, diatasi dengan penyebaran Kegelapan dengan ritual gagal, dan bahwa dari Kusabi yang kembali dari neraka Abyss membantai penduduk desa. Dia tidak bisa dikalahkan dengan menggunakan Camera Obscura (kecuali untuk di Nightmare mode Hard dan permainan). 


Itsuki Tachibana: Dianggap sebagai sulung dari si kembar Tachibana, meskipun lahir [kedua 1] [2]. Dia ingin melarikan diri dari ritual itu, tapi saudaranya Mutsuki terlalu sakit untuk mencoba, sehingga mereka melakukan ritual mereka berharap kesuksesan akan mengampuni kembar Kurosawa dari nasib yang sama. Ritual, tapi gagal, dan Itsuki berusaha membantu Kurosawa melarikan diri kembar. Ia kemudian gantung diri setelah Sae direbut kembali, dengan harapan bertemu dengannya, Yae, dan Mutsuki dalam kehidupan berikutnya. Roh-Nya adalah satu-satunya yang tidak bisa diusir oleh efek dari Kamera Obscura. 



Mutsuki Tachibana: Yang lebih muda dari si kembar Tachibana, dan saudara Chitose lebih tua. Dia dicekik oleh saudara kembarnya dalam ritual Kurban Crimson, tapi gagal tidak kurang. Dia hampir tidak pernah terlihat dalam permainan yang sebenarnya, ia hanya muncul tiga kali - sekali dalam daftar hantu; sekali dalam foto dan sekali di "Janji Akhir". Namun demikian, ia disebut oleh beberapa entri buku harian yang ditulis oleh Chitose dan Itsuki.

 Ryokan Kurosawa: The master upacara desa, dan ayah Yae dan Sae. Dia sendiri kembar Sisa dari ritual, dan meskipun ia sengsara di putrinya dipaksa mengalami hal yang sama, ia masih bertekad untuk menggunakannya untuk menyelamatkan desa. Dia tewas dalam Pertobatan itu.


 Chitose Tachibana: Adik perempuan dari Itsuki dan Mutsuki. Dia adalah seorang anak malu dengan visi miskin, dan sering menyembunyikan ketika ada orang asing di rumah. Dia sangat terikat pada saudaranya, dan sementara dia tidak pernah tahu apa yang terjadi pada Mutsuki, dia menyalahkan Yae untuk melarikan diri dan mendapatkan Itsuki terkunci. Ketika Pertobatan datang, ia bersembunyi di lemari, berharap Itsuki untuk menemukannya. Dia menyaksikan jiwa Sae dan Kusabi membunuh beberapa orang di rumahnya. Dia meninggal tak lama sesudahnya saat ia coudn't meninggalkan lemari. 



Seijiro Makabe: Sebuah cerita rakyat perjalanan yang mengunjungi desa sebelum hilangnya nya. Dia awalnya disambut oleh penduduk desa, tapi ini hanya tipuan, karena mereka ingin menggunakan dia sebagai kurban manusia disebut Kusabi. Dia ditangkap dan disiksa, dan akhirnya dilemparkan hidup-hidup ke jurang maut. Dia kembali selama Pertobatan, jiwanya telah mengambil alih oleh Darkness, dan mulai membunuh para penduduk desa dengan Sae. Sampai bab terakhir pertandingan, dia tidak bisa dikalahkan dengan menggunakan Kamera Obscura. 


Ryozo Munakata: Sebuah asisten Seijiro Makabe dan teman Mutsuki Itsuki dan Tachibana. Ia dikirim pergi dari desa sebelum menghilang, tetapi ia kembali pada hari ritual itu untuk memenuhi janjinya untuk Itsuki untuk mengurus Yae dan Sae setelah pelarian mereka. Dia hanya menemukan Yae Namun, menangis di mana desa seharusnya, dan mereka kemudian menikah. 


Masumi Makimura: Surveyor tanah dikirim untuk menyelidiki daerah yang akan tenggelam karena pembangunan bendungan. Ia mengembara ke desa tempat ia terjebak, dan segera bergabung dengan pacarnya Miyako Sudo, yang datang mencarinya. Dia dibunuh oleh hantu dari sementara Kusabi mencoba mencari jalan keluar dari desa. 



Miyako Sudo: Girlfriend dari Makimura Masumi. hantu-nya adalah yang pertama ditemui dalam permainan. Setelah hilangnya Masumi's, Miyako pergi mencari dia, hanya menjadi terperangkap di desa dengan dia. Dia dicekik sampai mati oleh hantu Masumi setelah dia telah dibunuh mencoba mencari jalan keluar. 


Akane dan Azami Kiryu: Kembar yang melakukan ritual lama. Akane dicekik adiknya Azami, tetapi ritual kiri tertekan dan bersalah. Untuk kenyamanan, ayahnya membuatnya gambar boneka di Azami, dan mereka menjadi tak terpisahkan.Boneka dirasuki oleh roh jahat, yang dicuci otak Akane ke membunuh ayahnya ketika ia menyadari bahwa boneka itu adalah jahat, dan berusaha menghancurkannya.Beberapa waktu setelah ini, boneka itu disedot keluar jiwa Akane, dan dia meninggal. 



Yoshitatsu Kiryu: Sebuah pembuat boneka, dan ayah Akane dan Azami. Dia membuat boneka di gambar Azami untuk kenyamanan Tersisa Akane putrinya.Ketika ia belajar boneka itu telah menjadi miliki dan ia mencoba untuk menghancurkannya, tapi ia dibunuh oleh Akane, yang dikendalikan oleh boneka itu. 


[Sunting] Hantu
Hampir semua fitur dalam permainan hantu adalah korban bencana yang dikenal sebagai "Pertobatan itu". The Pertobatan terjadi jika Crimson Ritual Pengorbanan tidak dilakukan dengan benar, yang menyebabkan Kegelapan untuk istirahat keluar dari jurang maut neraka dan menyelubungi tanah. Dalam game terdapat dua jenis hantu, ada hantu netral, yang ditunjukkan oleh filamen di sudut kanan bawah dari layar berubah biru, dan hantu bermusuhan, yang putar filamen oranye (atau merah). Hantu-hantu netral biasanya menampilkan seluruh permainan untuk membantu kemajuan pemain melalui cerita. Hantu-hantu bermusuhan akan menyerang pemain, dan dapat diusir karena sifat khusus dari Camera Obscura. Biasanya, seluruh permainan hantu bisa terdengar bergumam kepada dirinya, atau memberi peringatan untuk segera meninggalkan Mio. Biasanya hantu-hantu bergumam atau berbicara tentang ritual yang tampaknya "tidak dapat dilihat." Namun ada saat-saat dalam permainan di mana bahkan hantu sendiri mengungkapkan rasa takut seperti Man in the Dark yang takut pada Kusabi, atau Chitose yang mengakui selama pertempuran untuk takut meninggalkan lemari. Satu-satunya pengecualian dari kata-kata ini adalah anak-anak bermain tag yang memanggil untuk Mio satu sama lain dan mengejek tentang tidak mampu untuk mengikuti mereka. Beberapa filamen biru, atau hantu ramah, membantu untuk menjelaskan alur cerita dan menunjuk ke objek yang tersembunyi atau pintu dalam satu atau cara lain. Ada beberapa poin dalam permainan di mana cara Mio adalah diblokir oleh aneh melihat hantu yang muncul untuk memiliki empat wajah, dan satu-satunya cara dia dapat memindahkan mereka adalah dengan mencari mereka di tempat yang ditentukan oleh mereka setelah mengambil gambar.Setelah menemukan tempat lain yang mereka membubarkan dan jalan bebas sekali lagi. Dalam permainan, ada juga hantu yang sama sekali tidak ada hubungannya dengan storyline. Ada empat gambar berbeda pemain bisa mengambil opsional, foto-foto adalah hasil dari kontes yang diselenggarakan untuk mendapatkan fans dari game asli wajah ke dalam sekuel sebagai tembakan opsional. Di bawah ini adalah daftar dari beberapa hantu Mio bermusuhan yang akan menghadapi seluruh permainan. Miyako Sudo: ini adalah hantu seorang wanita yang menghilang ke desa untuk menemukan pacarnya yang hilang tetapi meninggal dalam usaha itu. Dia ditemui di bagian pertama dari permainan mencari pacarnya Masumi. Dia kemudian serangan Mio di tingkat atas dari rumah Osaka. Man in the Dark: Tidak ada penjelasan yang diberikan untuk hantu ini, hanya bahwa kematiannya akibat dari Pertobatan dan dia mencoba untuk menyembunyikan namun ditemukan oleh Kusabi atau oleh Sae dan kemudian dibunuh. Perempuan dalam Kotak: Mio pertama pertemuan ini rumah hantu di Osaka.Sementara pertempuran ini pemain hantu mampu mendengar bayi menangis di latar belakang. Wanita itu adalah seorang ibu yang berusaha bersembunyi di kotak untuk menghindari Pertobatan tapi bayinya mulai menangis yang mengungkapkan lokasi mereka. Imam: Selama permainan Mio menemukan beberapa ini di tempat terpisah. Mereka dapat didengar mengeluarkan perintah tentang ritual itu, terutama yang tidak dapat dilihat. Dalam cerita permainan ini, mereka memakai jilbab untuk melindungi diri mereka dari jurang neraka, jalan menuju neraka. Pelayat: Orang luar tidak diizinkan untuk memasuki salah satu desa tempat rahasia, mereka disebut oleh penduduk kota sebagai orang berdosa. Mereka yang menemukan ritual ini kemudian berubah menjadi pelayat, yang melemparkan tubuh ke dalam jurang neraka, dan kemudian kemudian dibunuh oleh para imam. Boys and Girls bermain tag: hantu anak-anak ini hanya muncul di tiga tempat dalam permainan, namun mereka sangat sulit bagi pemain untuk mengalahkan, karena mereka menghilang dan lari sangat cepat. Cerita di belakang mereka, adalah bahwa mereka tidak bersalah kepada makna Pertobatan, sehingga mereka tidak mengambil tindakan untuk menyembunyikan diri mereka saat Sae dan Kusabi membunuh penduduk desa. Namun, entah bagaimana mereka tidak menyadari kematian mereka. Mereka masih bermain tag seolah-olah mereka masih hidup. Kutub Pembawa, sabit dan Pembawa Obor: ini digunakan untuk menjadi desa yang mendiami kota kecil. Mereka menyerang Mio yang mereka anggap Sae dan mereka ingin memaksa dia untuk melakukan ritual itu. Perempuan in the Dark: Seorang wanita yang mencoba untuk menyembunyikan diri dalam kegelapan ketika pertobatan itu datang, tetapi tidak berhasil dan kemudian dibunuh.